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Algo va a pasar...

Hola, reclusos. Volvemos con noticias desde el manicomio de Arkham. En esta ocasión nos centraremos en un elemento indispensable para el juego: las Cartas de Evento.


LasCartas de Evento son las cartas más comunes de Batman: Escape From Arkham Asylum. Estas tienen diferentes usos dependiendo de lo que están haciendo los jugadores en ese momento, y serán un elemento crucial durante el juego.

Tienen tres funciones. La primera es la de fastidiarte la fuga mediante problemas o hándicaps. A veces se te pedirá darle esa Carta de Evento a otro jugador y deberás boicotear su juego (además de librarte tú de ella).


Las Cartas de Evento se reciben boca abajo así que no sabrás qué te va a pasar hasta el final de la ronda.

La segunda función es la de señalar la localización de los marcadores de ¡Pillado! según vas avanzando por las salas y pasillos del manicomio de Arkham. Estos pueden ser colocados delante, detrás, a los lados, en tu mismo sitio… o incluso fuera del manicomio. De cualquier manera, cuando dos marcadores de ¡Pillado! son colocados en el mismo tile o en el Panel de Control, un grupo de adversarios será desplegado y escapar será más difícil para ti.


La tercera función es indicar la dificultad de algunas acciones, como reducir el Nivel de Alerta.

Eso ha sido todo por ahora, reclusos. ¿Os han parecido interesantes las Cartas de Evento? Manteneos atentos a nuestras futuras actualizaciones para conocer todos los detalles antes del 26 de octubre que será cuando lancemos el Kickstarter de Batman: Escape From Arkham Asylum y ¡SED MALOS!