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¡Hora de craftear!

¡Hola, reclusos! estamos de vuelta para traer más novedades sobre nuestro próximo proyecto de Kickstarter Batman: Escape From Arkham Asylum. En esta ocasión hablaremos de sus cartas, las habilidades de los personajes y por último explicaremos para qué sirven los Puntos de Infamia.




Las cartas

En el juego podemos encontrar varios tipos de cartas que nos indicarán desde el la información del personaje hasta el tipo de encuentros se van a dar en el sanatorio de Arkham.

Las Tarjetas de Personaje serán unas de las más importantes. Estas cartas traen toda la información necesaria para saber la vida, habilidades, que dados lanzar y posibles armas que pueda fabricarse con los objetos que el personaje se vaya encontrando.

Estos objetos están representados en sus propias cartas. En el mazo de Cartas de Objetos cada carta contiene un objeto que dará una habilidad adicional al personaje (solo se podrá usar una vez, después la tendrás que descartar) o guardarlo para craftearlo junto con otros objetos.

Cada objeto tendrá una de estas letras: M (Metal), P (Plástico), O (Orgánico) o M/P/O (se escoge la que quieras). Estas determinarán de qué clase de material están compuestos estos objetos y podrás juntarlos para crear las armas mostradas en las tarjetas de personaje. La acción de craftear no tiene coste alguno y los materiales que se deben utilizar estarán especificados en la tarjeta de personaje de tu miniatura.

También están las Cartas de Referencia que expondrán ciertos objetivos que debéis superar entre todos durante el turno. Si esto no sucediese se penalizará a los jugadores subiendo el nivel de alerta y dándoles una carta de evento a cada uno.

Las Cartas de Evento son las más comunes dentro del juego. Tienen dos funciones. La primera será la de dar hándicaps a la partida, y la segunda será la de señalar la localización del ruido según vas avanzando por los pasillos de Arkham.

Cartas de los Adversarios. Estas cartas muestran los adversarios que van a entrar al juego. Cuando dos marcadores de ruido coincidan en la misma sala se retirarán y se sustituirán por un grupo de adversarios. Para saber que adversarios entrarán en juego se robará una carta del mazo de cartas de Adversarios. Cuanto el nivel de alerta suba se meterán en el mazo adversarios más duros para subir la dificultad del juego.

Las habilidades de los personajes

Una vez explicado el tipo de cartas que trae el juego, hablaremos de las Habilidades de Personaje.

Las Habilidades de Personaje están adecuadas a cada Super-Villano para crear una buena inmersión al juego. Además, a parte de estas tenemos las habilidades adicionales de las que hemos estado hablando antes para poder ganar las tiradas más difíciles que te puedas encontrar en el camino.

Los Puntos de Infamia

Por último, hablaremos de los Puntos de Infamia.

Los Puntos de Infamia son aquellos que se necesitan para ganar el juego. Estos se irán acumulando a lo largo de la partida tras ir consiguiendo los objetivos que se van mostrando. Cuando finalice el juego haréis recuento y el que más puntos de Infamia haya acumulado será el ganador de la partida.

Hasta aquí la información de hoy. Como ya sabéis Batman: Escape From Arkham Asylum saldrá en Kickstarter el 26 de Octubre así que estad atentos a la recta final de actualizaciones y ¡SED MALOS!